Các yếu tố ảnh hưởng đến sự gắn kết của người dùng quốc tế với ứng dụng học tập trò chơi hóa: Trường hợp của ứng dụng Brain101 thuộc Công ty cổ phần Apero Technologies Group : KLTN - K61: Kinh tế đối ngoại
Cơ sở lý luận và các lý thuyết nền tảng về ứng dụng học tập trò chơi hóa và sự gắn kết người dùng. Giới thiệu về Công ty cổ phần Apero Technologies Group và ứng dụng Brain101. Đề xuất các giải pháp phù hợp nhằm nâng cao sự gắn kết người dùng đối với ứng dụng Brain101