Tìm kiếm tài liệu

The impact of gamification on the usage intention of e-wallet users in Vietnam: the case of VNPAY : KLTN - K61 - Business English

Luận văn - Khoá luận Đại học Ngoại thương
The impact of gamification on the usage intention of e-wallet users in Vietnam: the case of VNPAY : KLTN - K61 - Business English
H — 2026
Đã số hóa
Ấn bản
2026 — Đại học Ngoại thương
Định dạng trích dẫn
APA 7th:

Chu Ha Anh (2026). The impact of gamification on the usage intention of e-wallet users in Vietnam: the case of VNPAY : KLTN - K61 - Business English. H: Đại học Ngoại thương.

MLA 9th:

Chu Ha Anh. The impact of gamification on the usage intention of e-wallet users in Vietnam: the case of VNPAY : KLTN - K61 - Business English. Đại học Ngoại thương, 2026.

Tác giả
Chu Ha Anh (Tác giả); Nguyen Thi Thu Hang (Đồng tác giả / Đóng góp)
Phân loại
DDC 658.8

Tóm tắt

Tổng quan về ví điện tử, mục địch sử dụng ví điện tử. Phương pháp và kết quả nghiên cứu về tác động của game hóa đến ý định sử dụng của người dùng ví điện tử tại Việt Nam tại VNPAY. Kết luận, hạn chế và khuyến nghị cho những nghiên cứu tiếp theo

Thông tin xuất bản

Ấn bản đang chọn
H • Đại học Ngoại thương
90tr ; 29cm
2026
Đại học Ngoại thương
H
90tr ; 29cm

Số lượng bản in tại các thư viện

1 thư viện giữ bản · 2 ĐKCB

TV Trường Đại học Ngoại thương - HN
91 phố Chùa Láng, Phường Láng Thượng, Quận Đống Đa, Hà Nội
2 bản in

Tài liệu số

1 file số.

LV.27850
2 KB • file • TV Trường Đại học Ngoại thương - HN
Xem tại nguồn