Tìm kiếm tài liệu

Kinh nghiệm áp dụng trò chơi hóa (gamification) và hoạt động đào tạo nhân sự trên thế giới và bài học cho các doanh nghiệp Việt Nam : KLTN - K57 - Quản trị kinh doanh quốc tế

Luận văn - Khoá luận Đại học Ngoại thương
Kinh nghiệm áp dụng trò chơi hóa (gamification) và hoạt động đào tạo nhân sự trên thế giới và bài học cho các doanh nghiệp Việt Nam : KLTN - K57 - Quản trị kinh doanh quốc tế
H — 2022
Đã số hóa
Ấn bản
2022 — Đại học Ngoại thương
Định dạng trích dẫn
APA 7th:

Đoàn Phương Thảo (2022). Kinh nghiệm áp dụng trò chơi hóa (gamification) và hoạt động đào tạo nhân sự trên thế giới và bài học cho các doanh nghiệp Việt Nam : KLTN - K57 - Quản trị kinh doanh quốc tế. H: Đại học Ngoại thương.

MLA 9th:

Đoàn Phương Thảo. Kinh nghiệm áp dụng trò chơi hóa (gamification) và hoạt động đào tạo nhân sự trên thế giới và bài học cho các doanh nghiệp Việt Nam : KLTN - K57 - Quản trị kinh doanh quốc tế. Đại học Ngoại thương, 2022.

Tác giả
Đoàn Phương Thảo (Tác giả); Hoàng Hải Yến (Người hướng dẫn)
Phân loại
DDC 338.7

Tóm tắt

Tổng quan cơ sở lý thuyết về trò chơi hóa. Ứng dụng gamification trong hoạt động đào tạo nhân sự. Bài học kinh nghiệm áp dụng hóa trò chơi hóa trong đào tạo nhân sự cho các doanh nghiệp tại Việt Nam

Thông tin xuất bản

Ấn bản đang chọn
H • Đại học Ngoại thương
67tr ; 29cm
2022
Đại học Ngoại thương
H
67tr ; 29cm

Số lượng bản in tại các thư viện

1 thư viện giữ bản · 1 ĐKCB

TV Trường Đại học Ngoại thương - HN
91 phố Chùa Láng, Phường Láng Thượng, Quận Đống Đa, Hà Nội
1 bản in