Tìm kiếm tài liệu

The impact of gamification on brand loyalty in e-wallet usage: a case study of gen Z in Hanoi : KLTN - K60 - Business English

Luận văn - Khoá luận Đại học Ngoại thương
The impact of gamification on brand loyalty in e-wallet usage: a case study of gen Z in Hanoi : KLTN - K60 - Business English
H — 2025
Đã số hóa
Ấn bản
2025 — Đại học Ngoại thương
Định dạng trích dẫn
APA 7th:

Tran Xuan Thang (2025). The impact of gamification on brand loyalty in e-wallet usage: a case study of gen Z in Hanoi : KLTN - K60 - Business English. H: Đại học Ngoại thương.

MLA 9th:

Tran Xuan Thang. The impact of gamification on brand loyalty in e-wallet usage: a case study of gen Z in Hanoi : KLTN - K60 - Business English. Đại học Ngoại thương, 2025.

Tác giả
Tran Xuan Thang (Tác giả); Vu Thi Phuong Anh (Đồng tác giả / Đóng góp)
Phân loại
DDC 381

Tóm tắt

Cơ sở lý luận và tổng quan về trò chơi hóa (gamification) và lòng trung thành thương hiệu ví điện tử. Phân tích thực trạng tác động của trò chơi hóa (gamification) đến lòng trung thành thương hiệu trong việc sử dụng ví điện tử của thế hệ Z tại Hà Nội. Các giải pháp và kiến nghị nhằm nâng cao lòng trung thành thương hiệu thông qua trò chơi hóa (gamification)

Thông tin xuất bản

Ấn bản đang chọn
H • Đại học Ngoại thương
92tr ; 29cm
2025
Đại học Ngoại thương
H
92tr ; 29cm

Số lượng bản in tại các thư viện

1 thư viện giữ bản · 2 ĐKCB

TV Trường Đại học Ngoại thương - HN
91 phố Chùa Láng, Phường Láng Thượng, Quận Đống Đa, Hà Nội
2 bản in

Tài liệu số

1 file số.

LV.23830
0 B • file • TV Trường Đại học Ngoại thương - HN
Xem tại nguồn