Nhập môn lập trình định hướng đối tượng
Những kiến thức cơ bản có liên quan đến các vấn đề của lập trình, định hướng đối tượng trong lập trình. Các nguyên lý cơ bản qua quá trình lập trình
Những kiến thức cơ bản có liên quan đến các vấn đề của lập trình, định hướng đối tượng trong lập trình. Các nguyên lý cơ bản qua quá trình lập trình
Giải thuật và kĩ thuật lập trình Foxbase, bài tập mẫu, chương trình mẫu ứng dụng, tóm tắt cú pháp các lệnh để tra cứu
Hướng dẫn sử dụng biểu thức chính quy, xử lý ngoại lệ và kiểm tra tính hợp lệ của dữ liệu. Lập trình PHP nâng cao với MySQL. Hướng dẫn bảo mật cho website, gửi thư điện tử và truy cập website, làm việc với file, tài liệu tải lên và hình ảnh, cài đặt máy PC và Mac để thực hành theo sách. Website thương mại điện tử
Giới thiệu tổng quan về các nguồn tài nguyên hiện có trên website Unity; lý thuyết lập trình game cơ bản với Unity; trình soạn thảo script MonoDevelop của Unity; cách tạo một cảnh đơn giản; sử dụng script và đối tượng GameObject; di chuyển đối tượng game
Trình bày các kiến thức cơ sở về HTML5 cùng với các kỹ năng cơ bản trong việc định kiểu văn bản và tạo bố cục trang web thông qua XHTML/HTML, CSS
Gồm khái niệm giải thuật, các concept về ngôn ngữ lập trình, cấu trúc trình biên dịch, hệ điều hành, cơ sở dữ liệu
Lập trình Turbo pascal và windows; Lập trình hướng đối tượng; Thư viện Obj ect windows; Các kỹ thuật chương trình hiệu quả; Các cấp lập trình windows trongTPW
Trình bày các khái niệm cơ bản về lập trình, ngôn ngữ lập trình và các vấn đề liên quan đến lập trình như giải thuật, độ phức tạp của giải thuật. Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình C/C++ gồm các khái niệm và các thành phần cơ bản cần có của ngôn ngữ lập trình như tập ký sự, từ khoá, kiểu dữ liệu, các toán tử. Các cấu trúc lệnh điều khiển trong lập trình bao gồm tuần tự, rẽ nhánh và lặp
Giới thiệu tổng quan về lập trình Android bao gồm môi trường lập trình, nền tảng phát triển, mô tả kỹ lưỡng cách thiết kế giao diện gồm layouts và UI cho ứng dụng Android thông qua ngôn ngữ đặc tả XML